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插值

引入

插值是一种通过已知的、离散的数据点推算一定范围内的新数据点的方法。插值法常用于函数拟合中。

例如对数据点:

其中 未知,插值法可以通过按一定形式拟合 的方式估算未知的数据点。

例如,我们可以用分段线性函数拟合

这种插值方式叫做 线性插值

我们也可以用多项式拟合

这种插值方式叫做 多项式插值

多项式插值的一般形式如下:

多项式插值

对已知的 的点 ,求 阶多项式 满足

下面介绍多项式插值中的两种方式:Lagrange 插值法与 Newton 插值法。不难证明这两种方法得到的结果是相等的。

Lagrange 插值法

由于要求构造一个函数 过点 . 首先设第 个点在 轴上的投影为 .

考虑构造 个函数 ,使得对于第 个函数 ,其图像过 ,则可知题目所求的函数 .

那么可以设 ,将点 代入可以知道 ,所以

那么我们就可以得出 Lagrange 插值的形式为:

朴素实现的时间复杂度为 ,可以优化到 ,参见 多项式快速插值

Luogu P4781【模板】拉格朗日插值

给出 个点对 ,且 (定义 ),求 .

题解

本题中只用求出 的值,所以在计算上式的过程中直接将 代入即可。

本题中,还需要求解逆元。如果先分别计算出分子和分母,再将分子乘进分母的逆元,累加进最后的答案,时间复杂度的瓶颈就不会在求逆元上,时间复杂度为 .

因为在固定模 意义下运算,计算乘法逆元的时间复杂度我们在这里暂且认为是常数时间。

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#include <iostream>
#include <vector>

const int MOD = 998244353;
using LL = long long;

int inv(int k) {
  int res = 1;
  for (int e = MOD - 2; e; e /= 2) {
    if (e & 1) res = (LL)res * k % MOD;
    k = (LL)k * k % MOD;
  }
  return res;
}

// 返回 f 满足 f(x_i) = y_i
// 不考虑乘法逆元的时间,显然为 O(n^2)
std::vector<int> lagrange_interpolation(const std::vector<int> &x,
                                        const std::vector<int> &y) {
  const int n = x.size();
  std::vector<int> M(n + 1), xx(n), f(n);
  M[0] = 1;
  // 求出 M(x) = prod_(i=0..n-1)(x - x_i)
  for (int i = 0; i < n; ++i) {
    for (int j = i; j >= 0; --j) {
      M[j + 1] = (M[j] + M[j + 1]) % MOD;
      M[j] = (LL)M[j] * (MOD - x[i]) % MOD;
    }
  }
  // 求出 xx_i = M'(x_i) = (M / (x - x_i)) mod (x - x_i) 一定非零
  for (int i = n - 1; i >= 0; --i) {
    for (int j = 0; j < n; ++j) {
      xx[j] = ((LL)xx[j] * x[j] + (LL)M[i + 1] * (i + 1)) % MOD;
    }
  }
  // 组合出 f(x) = sum_(i=0..n-1)(y_i / M'(x_i))(M / (x - x_i))
  for (int i = 0; i < n; ++i) {
    LL t = (LL)y[i] * inv(xx[i]) % MOD, k = M[n];
    for (int j = n - 1; j >= 0; --j) {
      f[j] = (f[j] + k * t) % MOD;
      k = (M[j] + k * x[i]) % MOD;
    }
  }
  return f;
}

int main() {
  std::ios::sync_with_stdio(false);
  std::cin.tie(nullptr);
  int n, k;
  std::cin >> n >> k;
  std::vector<int> x(n), y(n);
  for (int i = 0; i < n; ++i) std::cin >> x[i] >> y[i];
  const auto f = lagrange_interpolation(x, y);
  int v = 0;
  for (int i = n - 1; i >= 0; --i) v = ((LL)v * k + f[i]) % MOD;
  std::cout << v << '\n';
  return 0;
}

横坐标是连续整数的 Lagrange 插值

如果已知点的横坐标是连续整数,我们可以做到 插值。

设要求 次多项式为 ,我们已知 ),考虑代入上面的插值公式:

后面的累乘可以分子分母分别考虑,不难得到分子为:

分母的 累乘可以拆成两段阶乘来算:

于是横坐标为 的插值公式:

预处理 前后缀积、阶乘阶乘逆,然后代入这个式子,复杂度为 .

例题 CF622F The Sum of the k-th Powers

给出 ,求 取模的值。

题解

本题中,答案是一个 次多项式,因此我们可以线性筛出 的值然后进行 插值。

也可以通过组合数学相关知识由差分法的公式推得下式:

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// By: Luogu@rui_er(122461)
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 1e6 + 5, mod = 1e9 + 7;

int n, k, tab[N], p[N], pcnt, f[N], pre[N], suf[N], fac[N], inv[N], ans;

int qpow(int x, int y) {
  int ans = 1;
  for (; y; y >>= 1, x = 1LL * x * x % mod)
    if (y & 1) ans = 1LL * ans * x % mod;
  return ans;
}

void sieve(int lim) {
  f[1] = 1;
  for (int i = 2; i <= lim; i++) {
    if (!tab[i]) {
      p[++pcnt] = i;
      f[i] = qpow(i, k);
    }
    for (int j = 1; j <= pcnt && 1LL * i * p[j] <= lim; j++) {
      tab[i * p[j]] = 1;
      f[i * p[j]] = 1LL * f[i] * f[p[j]] % mod;
      if (!(i % p[j])) break;
    }
  }
  for (int i = 2; i <= lim; i++) f[i] = (f[i - 1] + f[i]) % mod;
}

int main() {
  scanf("%d%d", &n, &k);
  sieve(k + 2);
  if (n <= k + 2) return printf("%d\n", f[n]) & 0;
  pre[0] = suf[k + 3] = 1;
  for (int i = 1; i <= k + 2; i++) pre[i] = 1LL * pre[i - 1] * (n - i) % mod;
  for (int i = k + 2; i >= 1; i--) suf[i] = 1LL * suf[i + 1] * (n - i) % mod;
  fac[0] = inv[0] = fac[1] = inv[1] = 1;
  for (int i = 2; i <= k + 2; i++) {
    fac[i] = 1LL * fac[i - 1] * i % mod;
    inv[i] = 1LL * (mod - mod / i) * inv[mod % i] % mod;
  }
  for (int i = 2; i <= k + 2; i++) inv[i] = 1LL * inv[i - 1] * inv[i] % mod;
  for (int i = 1; i <= k + 2; i++) {
    int P = 1LL * pre[i - 1] * suf[i + 1] % mod;
    int Q = 1LL * inv[i - 1] * inv[k + 2 - i] % mod;
    int mul = ((k + 2 - i) & 1) ? -1 : 1;
    ans = (ans + 1LL * (Q * mul + mod) % mod * P % mod * f[i] % mod) % mod;
  }
  printf("%d\n", ans);
  return 0;
}

Newton 插值法

Newton 插值法是基于高阶差分来插值的方法,优点是支持 插入新数据点。

为了实现 插入新数据点,我们令:

其中 称为 Newton 基(Newton basis)。

若解出 ,则可得到 的插值多项式。我们按如下方式定义 前向差商(forward divided differences):

则:

此即 Newton 插值的形式。朴素实现的时间复杂度为 .

若样本点是等距的(即 ),令 ,Newton 插值的公式可化为:

上式称为 Newton 前向差分公式(Newton forward divided difference formula)。

Note

若样本点是等距的,我们还可以推出:

其中 前向差分(forward differences),定义如下:

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#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

constexpr uint32_t MOD = 998244353;

struct mint {
  uint32_t v_;

  mint() : v_(0) {}

  mint(int64_t v) {
    int64_t x = v % (int64_t)MOD;
    v_ = (uint32_t)(x + (x < 0 ? MOD : 0));
  }

  friend mint inv(mint const &x) {
    int64_t a = x.v_, b = MOD;
    if ((a %= b) == 0) return 0;
    int64_t s = b, m0 = 0;
    for (int64_t q = 0, _ = 0, m1 = 1; a;) {
      _ = s - a * (q = s / a);
      s = a;
      a = _;
      _ = m0 - m1 * q;
      m0 = m1;
      m1 = _;
    }
    return m0;
  }

  mint &operator+=(mint const &r) {
    if ((v_ += r.v_) >= MOD) v_ -= MOD;
    return *this;
  }

  mint &operator-=(mint const &r) {
    if ((v_ -= r.v_) >= MOD) v_ += MOD;
    return *this;
  }

  mint &operator*=(mint const &r) {
    v_ = (uint32_t)((uint64_t)v_ * r.v_ % MOD);
    return *this;
  }

  mint &operator/=(mint const &r) { return *this = *this * inv(r); }

  friend mint operator+(mint l, mint const &r) { return l += r; }

  friend mint operator-(mint l, mint const &r) { return l -= r; }

  friend mint operator*(mint l, mint const &r) { return l *= r; }

  friend mint operator/(mint l, mint const &r) { return l /= r; }
};

template <class T>
struct NewtonInterp {
  // {(x_0,y_0),...,(x_{n-1},y_{n-1})}
  vector<pair<T, T>> p;
  // dy[r][l] = [y_l,...,y_r]
  vector<vector<T>> dy;
  // (x-x_0)...(x-x_{n-1})
  vector<T> base;
  // [y_0]+...+[y_0,y_1,...,y_n](x-x_0)...(x-x_{n-1})
  vector<T> poly;

  void insert(T const &x, T const &y) {
    p.emplace_back(x, y);
    size_t n = p.size();
    if (n == 1) {
      base.push_back(1);
    } else {
      size_t m = base.size();
      base.push_back(0);
      for (size_t i = m; i; --i) base[i] = base[i - 1];
      base[0] = 0;
      for (size_t i = 0; i < m; ++i)
        base[i] = base[i] - p[n - 2].first * base[i + 1];
    }
    dy.emplace_back(p.size());
    dy[n - 1][n - 1] = y;
    if (n > 1) {
      for (size_t i = n - 2; ~i; --i)
        dy[n - 1][i] =
            (dy[n - 2][i] - dy[n - 1][i + 1]) / (p[i].first - p[n - 1].first);
    }
    poly.push_back(0);
    for (size_t i = 0; i < n; ++i) poly[i] = poly[i] + dy[n - 1][0] * base[i];
  }

  T eval(T const &x) {
    T ans{};
    for (auto it = poly.rbegin(); it != poly.rend(); ++it) ans = ans * x + *it;
    return ans;
  }
};

int main() {
  NewtonInterp<mint> ip;
  int n, k;
  cin >> n >> k;
  for (int i = 1, x, y; i <= n; ++i) {
    cin >> x >> y;
    ip.insert(x, y);
  }
  cout << ip.eval(k).v_;
  return 0;
}

横坐标是连续整数的 Newton 插值

例如:求某三次多项式 的多项式系数,已知 的值分别为

第一行为 的连续的前 项;之后的每一行为之前一行中对应的相邻两项之差。观察到,如果这样操作的次数足够多(前提是 为多项式),最终总会返回一个定值。

计算出第 阶差分的首项为 ,第 阶差分的首项对 的贡献为 次。

时间复杂度为 .

C++ 中的实现

自 C++ 20 起,标准库添加了 std::midpointstd::lerp 函数,分别用于求中点和线性插值。

参考资料

  1. Interpolation - Wikipedia
  2. Newton polynomial - Wikipedia